Vettä kengässä

Osallistujat jaetaan kahteen yhtä suureen ryhmään. Toinen ryhmä mene hieman kauemmaksi tai kääntyy selin toiseen ryhmään, jotta ei näkisi toista ryhmää. Toisen ryhmän jäsenet valitsevat itselleen parin toisesta ryhmästä. Kun toinen ryhmä on valinnut parit, tulee toisesta ryhmästä jokainen vuorollaan heidän luo ja kysyy "Lähtisitkö kanssani taivaaseen?". Jos pari ei ole oikea, vastaaja sanoo hänelle: ”Vettä kengässä!” Toisen tulee silloin hyppiä yhdellä jalalla pois. Löydettyään oikean parin, hän saa jäädä pois leikistä, mutta ei saa paljastaa seuraaville tulijoille kenen pari on.

Ankkatappelu

Leikkissä osallistujat pitävät käsillä omista nilkoista kiinni koko ajan leikkien ankkoja.

Ideana on yrittää kaataa hartioilla ja takamuksella työntäen toisia ankkoja jollekkin pehmeälle alustalle.

Jos ankka kaatuu hän tippuu pelistä. 

Viimeisenä pystyssä oleva ankka voittaa.

Avaimen piilotus

Yksi leikkijä piilottaa avaimen tai jonkin muun pienen esineen. Kannattaa sopia, että esineestä on jäätävä pikkuisen näkyviin.

Muut leikkijät tulevat sisään ja joku kysyy ”lintu vai kala” ojentaen samalla kätensä suoraksi eteensä. Jos esine on piilotettu käden alapuolella olevaan paikkaan, piilottaja vastaa ”kala”, jos taas yläpuolelle, ”lintu”.

Jokainen alkaa etsiä ja piilottaja ohjaa heitä sanoen lämpötiloja kuten ”kylmää”, jos etsijä on kaukana kohteesta tai ”kuumaa”, jos etsijä on lähellä. Etsijöitä ohjataan myös sanomalla ”lämpenee” tai ”viilenee”.

B-I-N-G-O

Leikkijät jaetaan kahteen osaan, toiset asettuvat sisäpiiriin ja toiset ulkopiiriin.

Piirit pyörivät eri suuntiin.

Lauletaan yhdessä laulua

"Iso musta kissa istui ikkunalaudalla, iso musta kissa istui ikkunalaudalla, iso musta kissa istui ikkunalaudalla ja Bingo oli sen nimi. B-I-N-G-O, B-I-N-G-O, B-I-N-G-O ja Bingo oli sen nimi”.

Avaruusruudukko

Leikkiä varten tarvitaan taulu ja liitua. Muutama leikkijä viedään ulos huoneesta.

Taululle valmistetaan ruudukko, jotka nimetään yläosasta A-E ja pystyosasta 1-7. Ruudukosta valitaan jokin ruutu esim. E-6 ja leikkijät painavat sen mieleensä.

Ensimmäinen ”etsijä” kutsutaan sisään ja hän ryhtyy etsimään valittua ruutua merkitsemällä rastin epäilemäänsä ruutuun.

Kun oikea ruutu löytyy, palkitsevat leikkijät etsijän kovalla huudolla. Sitten valitaan uusi ruutu ja seuraava etsijä tulee koettamaan onneaan.

Sivut