Suklaapeli

Leikkiin tarvitaan suklaalevy, noppa, haarukka, veitsi, pipo, kaulahuivi ja hanskat.

Istutaan ringissä lattialla, suklaalevy keskellä. Heitetään noppaa vuoron perään ja se, joka saa nro. 6, alkaa pukea pipoa, kaulahuivia ja hanskoja päälleen ottaa haarukan ja veitsen käteensä ja alkaa leikata suklaalevyä. Sitten, kun pala on leikattu, leikkijä nostaa sen haarukalla suuhun. Tällä aikaa toiset ovat heitelleet noppaa ja jos joku on saanut nro. 6, vuoro siirtyy hänelle, eli aina ei ehdi edes aloittaa suklaan syöntiä.

Silmäpeli

Leikkijät seisovat piirissä. Jokainen leikkijä lähtee katseellaan kiertämään myötäpäivään (vasemmalta oikealle) piiriä leikkijän kasvoista toiseen. Kun katse kohtaa toisen leikkijän kanssa, vaihtavat nämä hiljaisesti keskenään paikkaa ja aloittavat katsekierroksen uudestaan.

Selkäänpiirtoviesti

Leikkijät muodostavat samankokoisia (n. 5-7hlö) ryhmiä. Leikkijät istuvat omissa ryhmissään jonoissa siten, että kasvot ovat aina etummaisen selkää kohti. Ohjaaja on antanut kaikille ryhmille saman kohokuvion piirrettäväksi selkään. Viimeinen jonossa oleva aloittaa piirtämällä jonkin yksinkertaisen kuvion edessä olevan selkään. Tämä jatkaa piirtämistä aina edessä istujan selkään. Kun jonon etummaisen selkään on piirretty kuva, hän piirtää kuvan paperille ja taputtaa kädellään maata. Katsotaan, mikä ryhmä on saanut ensimmäisenä viestin perille. Tämän jälkeen näytetään kaikille luomukset.

Eläintarhassa

Tarvitaan luettelo eläimistä, paperia ja kynä kullekin. Ohjaaja kuiskaa jokaiselle leikkijälle jonkin eläimen nimen. Kun hän antaa merkin, alkavat leikkijät äännellä kullekin kuiskatun eläimen tavoin. Ohjaaja antaa uuden merkin ja ääntely lopetetaan. Sen jälkeen jokainen leikkijä kirjoittaa paperille kuulemiensa eläinten nimet. Jokaisesta väärästä eläimestä tipautetaan yksi piste pois kun taas jokaisesta oikeasta nimestä leikkijät saavat yhden pisteen.

Eläkeläiset eläintarhassa

Istutaan ympyrässä esim. leikinjohtaja aloittaa sanomalla vieruskaverilleen ”Näin eläintarhassa turskan/hevosen/kirahvin..”, tarkoitus on puhua niin, etteivät hampaat näy, eikä saa nauraa, muuten joutuu pelistä pois. Kun ensimmäinen on lopettanut näkemästään eläimestä kertomisen, toinen jatkaa omalle vieruskaverilleen.  

Sivut