Seinähippa
Tarvitaan mieluiten kaksi seinää.
Kun leikkijällä on käsi seinässä, on kyseinen leikkijä turvassa. Kun taas leikkijä irroittaa kätensä seinästä, hän voi palata vain toiselle seinälle.
Kiinniottaja yrittää ottaa näitä karkuun juoksevia leikkijöitä kiinni. Jos kiinniottaja saa leikkijän kiinni, niin leikkijästä tulee uusi kiinniottaja ja vanha kiinniottaja tulee leikkijäksi. Jotta vältyttäisiin siltä, että leikkijät läpsivät kokoajan toisiaan, voidaan ottaa käyttöön sääntö, että saama henkilöä ei voi ottaa kiinniottajaksi, joka otti kyseisen leikkijän kiinni.