Etusivu » Leikkien luokittelu » Ulkoliikuntaleikit

Ulkoliikuntaleikit

Alla listatut sivut kuuluvat valitsemaasi ryhmään. Listassa on 46 sivua, joista tällä hetkellä näkyvissä 31 - 40.

Leikkijät jaetaan kahteen joukkueeseen.

Kummankin joukkueen jäsenet asettuvat peräkkäin jonoon jalat harallaan puolen metrin välein.

Annetusta merkistä jonon ensimmäinen vierittää pallon tunnelia pitkin jonon viimeiselle.

Tämä ottaa pallon kiinni ja juoksee jonon ensimmäiseksi ja vierittää pallon sitten takaisin tunneliin.

Leikki jatkuu näin, kunnes jonon viimeisenä ollut on jonon ensimmäisenä.

Ensimmäisenä onnistunut on voittaja.

Jos pallo vierii pois tunnelista, se haetaan ja jatketaan kohdasta, josta pallo vieri ulos.

Leikkijät jaetaan kahteen yhtäsuureen joukkueeseen.

Joukkueet pyrkivät täyttämään oman ämpärin hakemalla rannasta vettä apunaan käyttäen pesusieniä.

Se joukkue voittaa jonkä ämpäri on ensimmäisenä täytetty.

Maahan piirretään kolme viivaa ja alueet nimetään perinteisesti ”Maa”, ”Meri” ja ”Laiva”,

mutta yhtä hyvin ne voidaan nimetä ajankohtaisen koulutusaiheen mukaan, esim. ”Afrikka, Aasia ja Amerikka”

tai kierrätyksen mukaisesti ”biojäte”, ”energiajäte” ja ”ongelmajäte”.

Leikinjohtaja huutaa maa/meri/laiva, jonka mukaan leikkijät siirtyvät oikealle viivalle,

tai kaupunkeja joiden perusteella leikkijät siirtyvät oikealle maanosalle

tai jätteitä, joiden perusteella leikkijät siirtyvät oikeaan roskikseen.

Yksi leikkijöistä valitaan hipaksi.

Kiinni jäädyt jäävät paikalleen ja laittavat kädet lanteilleen niin, että molemmille sivuille tulee käsien mentävät kolot.

Pelastetaan työntämällä kädet käsikoloista sisään kuin töpseliin.

Peliin tarvitaan vähintään kolme pelaajaa, mutta heitä voi olla kuinka monta tahansa.

Lisäksi tarvitaan kymmenen puutikkua, lauta ja kivi/puupalikka laudan alle sen keskelle.

Yksi pelaajista arvotaan etsijäksi. Tikut kerätään laudan matalaan päähän ja astumalla nopeasti laudan toiseen päähän lennätetään ne sikin sokin maahan.

Etsijän pitää kerätä kaikki 10 tikkua takaisin laudan päälle, ja tällä välin muut pelaajat menevät piiloon.

Kun etsijä on saanut kaikki tikut takaisin laudan päälle hän huutaa: ”Kymmenen tikkua laudalla!” ja alkaa etsiä piilossa olevia.

Leikkijöistä valitaan neljä peikkoa, jotka ovat huoneen eri nurkissa kukin omassa onkalossaan.

Muut leikkijät juoksevat vapaasti pelialueen sisäpuolella, joita peikot yrittävät ottaa kiinni annetun merkin jälkeen.

Peikot kuljettavat kiinnijoutuneen omaan pesäänsä, missä nämä istuvat kivettyneinä eri asentoihin.

Leikki loppuu kun peikot ovat saaneet kaikki leikkijät kiinni. Lopussa kukin peikko laskee oman saaliinsa.

Eniten kiinni saanut peikko on metsän rohmu, jota muuta käyvät onnittelemassa.

- 2 joukkuetta, toisilla tötsät hattuina ja toisilla huppuina

- viedään ympäri leikkialuetta joko pystyyn tai kumoon

- yritetään kaataa tai nostaa tötsä oman joukkueen hyväksi

- lopuksi lasketaan kummalla enemmän tötsiä

Yksi leikkijöistä valitaan keskelle pelialuetta hirmuliskoksi. Muut leikkijöistä asettuvat riviin viivalle. Leikki alkaa kun hirmulisko huutaa kuka pelkää hirmuista hirmuliskoa. Muut leikkijät vastaavat, että minä en ainakaan ja juoksevat vastapuolelle piirretylle viivalle. Jos hirmulisko saa pelaajia kiinni pakomatkan aikana, jäävät kiinniotetut hirmuliskon apuriksi. Peli päättyy kun kaikki pienet dinosaurukset on saatu kiinni. 

Yksi leikkijöistä menee (tilavaan) piiloon ja sillä aikaa muut laskevat hitaasti viiteenkymmeneen kasvot peitettyinä.

Kun on laskettu, lähdetään etsimään piiloon mennyttä. Aina kun joku leikkijöistä löytää piilon, hän jää sinne ja lopuksi kaikki ovat samassa piilossa kuin sardiinit purkissa.

Se, joka löysi piilon ensimmäisenä, on seuraava piiloon menijä.

Leikkijät jaetaan kahteen osaan: kätkijöihin ja etsijöihin. Yhdellä kätkijöistä on hallussaan aarre. Etsijät koittavat saada aarteenhaltijan kiinni. Aarteenhaltijaa saa vaihtaa. Kun aarre on löytynyt vaihdetaan rooleja.

Sivut